Euphoria

Euphoria é um middleware de engenharia de (cinemática) animação para aplicações gráficas tridimensionais desenvolvido pela NaturalMotion com base na tecnologia de “síntese de moção dinâmica”, tecnologia proprietária para animação em tempo de real de humanoides tridimensionais abrangendo uma total simulação dum humanoide, incluindo, além do corpo, a estrutura muscular e o sistema nervoso motor. Sobre […]

RAGE

Rockstar Advanced Game Engine, ou simplesmente RAGE, é um middleware proprietário da Rockstar Games designado para rápido desenvolvimento de aplicação tridimensional interativa desenvolvido pelo RAGE Technology Group, uma divisão da Rockstar San Diego. RAGE foi apresentada pela primeira vez em 2006 através do game Rockstar Games Presents Table Tennis. O engenho foi usado pelos estúdios pertencentes […]

Bullet Physics

Bullet Physics, ou simplesmente Bullet, é um middleware de engenharia de simulação computadorizada de física newtoniana, detecção de colisão, e de dinâmica de corpo rígido (e macio). Bullet é designado para uso em games, efeitos visuais e simulação robótica. É um projeto de código aberto escrito em C++ portável, e élivre mesmo para uso comercial, […]

Rockstar Games

Rockstar Games, por vezes grafadamente R*, é uma empresa desenvolvedora e publicadora de muitas franquias originais de seus vários estúdios acerca do mundo. A empresa consolidou seu lugar na história através do mais famosos dos seus trabalhos, a série Grand Theft Auto. Sobre Rockstar Games, oficialmente Rockstar Games, Inc., é uma empresa de desenvolvimento e […]

Take-Two

Take-Two, ou grafadamente T2, é uma desenvolvedora, publicadora, e distribuidora de games fundada em 1993. Seus títulos mais populares são da franquia Grand Theft Auto. Sobre T2, oficialmente Take-Two Interactive Software Inc., fundada em 1993, é uma empresa de desenvolvimento, publicação e distribuição de softwares de entretenimento interativo (ou simplesmente games) para todo o planeta. […]