Miles Sound System

Miles Sound System, ou simplesmente Miles, é um middleware de engenharia de mixagem de som e renderização de acústica, o qual facilita o desenvolvimento de programas que requerem complexa gestão e operação com acústica, tais como games e simuladores. Este software foi o percursor dos middlewares de engenharia de som, um sucesso absoluto, incluído uns 7 […]

Full Motion Video (FMV)

FMV, sigla para full motion video (vídeo de moção total), é uma técnica de narração de game que se baseia em arquivos de vídeo pré-gravados (invés de sprites, vetores ou modelos tridimensionais) para exibir ação no game. Enquanto muitos games apresentavam FMVs como um meio de apresentar informação durante curta-metragens, outros games foram naturalmente feitos […]

Bink Video

Bink é um middleware de produção e reprodução de fluxo binário audiovisual, primariamente para games, e também um formato proprietário de armazenamento para o mesmo. Vale lembrar que Bink foi o middleware MAIS IMPLEMENTADO NA HISTÓRIA dos middlewares. Desenvolvido pela RAD Game Tools, foi primariamente designado e usado para vídeos de moção total em games.Este […]