QWADRO

QWADRO é um middleware para rápido desenvolvimento de aplicações interativas 2D, 3D e 4D, que integra tecnologia de engenharia de síntese de imagem e renderização de gráficos (inclusive DAG), bem como mixagem de som e renderização de acústica. Ainda elementarmente conta com detecção e resolução de colisão, e simulação de física em tempo real. Basicamente, […]

Bullet Physics

Bullet Physics, ou simplesmente Bullet, é um middleware de engenharia de simulação computadorizada de física newtoniana, detecção de colisão, e de dinâmica de corpo rígido (e macio). Bullet é designado para uso em games, efeitos visuais e simulação robótica. É um projeto de código aberto escrito em C++ portável, e élivre mesmo para uso comercial, […]

Havok Physics

Havok Physics, desenvolvido pela empresa irlandesa Havok, é um middleware de engenharia de simulação computadorizada em tempo real de física newtoniana e detecção (e resolução) de colisão em corpos tridimensionais para games. Havok Physics possibilita interação em tempo real entre objetos tridimensionais segundas as leis da física newtoniana. O engenho usa simulação dinâmica para realização da […]