Newton Dynamics

Newton Dynamics, ou simplesmente Newton em seu nicho, é um middlware de engenharia de simulação realista de física newtoniana disponível para múltiplas plataformas. Pode ser…

SpeedTree

SpeedTree é uma suíte de ferramentas de desenvolvimento de realidade 3D, composto de engenhos em middleware de animação, modelagem tridimensional, renderização gráfico e simulações naturais.…

OpenAL

OpenAL, contração de Open Audio Library, é uma interface cruze-plataforma de programação para hardware de aceleração de áudio. Esta API é designada à eficiente renderização…

RAGE

Rockstar Advanced Game Engine, ou simplesmente RAGE, é um middleware proprietário da Rockstar Games designado para rápido desenvolvimento de aplicação tridimensional interativa desenvolvido pelo RAGE…

Vulkan

Vulkan, incialmente apresentada como OpenGL Next (enquanto vaporware), é uma API de computação e de realização de gráficos 2D e 3D, multiplataforma, de baixa sobrecarga,…

Vengeance Engine

Vengeance Engine é um middleware proprietário para rápido desenvolvimento de game, spin-off do Unreal Engine 2/2.5, desenvolvido pela Irrational Games inicialmente para produzir o game…

Glacier System

Glacier System, ou simplesmente Glacier, é um middleware proprietário para rápido desenvolvimento de game desenvolvido pela IO Interactive desde 1994. Glacier é responsável por trazer…

Gamebryo

Gamebryo, antes (até 2003) conhecido como NetImmerse, é um middleware para rápido desenvolvimento de game escrito em C++, modulado e extensível, de operação multi-plataforma, e…