Newton Dynamics

Newton Dynamics, ou simplesmente Newton em seu nicho, é um middlware de engenharia de simulação realista de física newtoniana disponível para múltiplas plataformas. Pode ser…

SpeedTree

SpeedTree é uma suíte de ferramentas de desenvolvimento de realidade 3D, composto de engenhos em middleware de animação, modelagem tridimensional, renderização gráfico e simulações naturais.…

OpenAL

OpenAL, contração de Open Audio Library, é uma interface cruze-plataforma de programação para hardware de aceleração de áudio. Esta API é designada à eficiente renderização…

Euphoria

Euphoria é um middleware de engenharia de (cinemática) animação para aplicações gráficas tridimensionais desenvolvido pela NaturalMotion com base na tecnologia de “síntese de moção dinâmica”,…

RAGE

Rockstar Advanced Game Engine, ou simplesmente RAGE, é um middleware proprietário da Rockstar Games designado para rápido desenvolvimento de aplicação tridimensional interativa desenvolvido pelo RAGE…

Miles Sound System

Miles Sound System, ou simplesmente Miles, é um middleware de engenharia de mixagem de som e renderização de acústica, o qual facilita o desenvolvimento de programas…

Vengeance Engine

Vengeance Engine é um middleware proprietário para rápido desenvolvimento de game, spin-off do Unreal Engine 2/2.5, desenvolvido pela Irrational Games inicialmente para produzir o game…

PhysX

PhysX é um middleware proprietário de engenharia de simulação computadorizada de física newtoniana e detecção de colisão agora sendo desenvolvido pela NVIDIA como parte do…

Glacier System

Glacier System, ou simplesmente Glacier, é um middleware proprietário para rápido desenvolvimento de game desenvolvido pela IO Interactive desde 1994. Glacier é responsável por trazer…

Karma Physics

Karma Physics, ou simplesmente Karma, é um middleware de engenharia de simulação computadorizada de física newtoniana e detecção de (e resposta à) colisão, que notoriamente…

Bullet Physics

Bullet Physics, ou simplesmente Bullet, é um middleware de engenharia de simulação computadorizada de física newtoniana, detecção de colisão, e de dinâmica de corpo rígido…

Gamebryo

Gamebryo, antes (até 2003) conhecido como NetImmerse, é um middleware para rápido desenvolvimento de game escrito em C++, modulado e extensível, de operação multi-plataforma, e…

Bink Video

Bink é um middleware de produção e reprodução de fluxo binário audiovisual, primariamente para games, e também um formato proprietário de armazenamento para o mesmo.…

Havok Physics

Havok Physics, desenvolvido pela empresa irlandesa Havok, é um middleware de engenharia de simulação computadorizada em tempo real de física newtoniana e detecção (e resolução) de…

Discord DUC

Discord DUC é um componente-middleware duma das implementações do projeto QWADRO designado a fazer uma série de trabalhos de integração das aplicações forjadas sobre o…