Go Horse

Hoje, venho falar da metodologia Go Horse, que, para mim, é um estilo de vida. A metodologia Go Horse se aplica a tudo no universo,…

DXTn

DXT, também referido como DXTC ou BCn (DX10), de fato é denominado S3TC, que é um conjunto de algoritmos e codecs de compressão aplicados a…

Lua

Lua é primariamente uma linguagem brasileira de programação, poderosa, eficiente, peso-pena, embarcável e embutível. Suas principais características envolvem os modais de programação processual, funcional, e…

OpenGL

OpenGL, contração de Open Graphics Library, é todo um universo circundante do mundo da computação gráfica. Pois é, não é a ideia rasa que você…

Vulkan

Vulkan, incialmente apresentada como OpenGL Next (enquanto vaporware), é uma API de computação e de realização de gráficos 2D e 3D, multiplataforma, de baixa sobrecarga,…

Técnicas de culling

Das técnicas de culling, ou precisamente, técnicas de “coligibilidade”, provavelmente você, prodígio, já viu algum relato sobre. Bem, vou tratar aqui sobre estas técnicas, as…

EAX

EAX, sigla para Environmental Audio Extensions (Extensões de Áudio Ambiental), é um conjunto de predefinições de processamento de sinal digital de som, desenvolvido pela Creative…

Targa (TGA)

Targa, frequentemente referida como TGA, é um formato de arquivo usado para armazenar imagens constituídas dum mapa de pixels, imagens estas que foram, ao menos…

Bink Video

Bink é um middleware de produção e reprodução de fluxo binário audiovisual, primariamente para games, e também um formato proprietário de armazenamento para o mesmo.…