SHUTTING DOWN…

………………………………………………………………………………………………………………………………. Programmers don’t die, they just gosub without return.

Newton Dynamics

Newton Dynamics, ou simplesmente Newton em seu nicho, é um middlware de engenharia de simulação realista de física newtoniana disponível para múltiplas plataformas. Pode ser…

DXTn

DXT, também referido como DXTC ou BCn (no DirectX 10), oficialmente denominado S3TC, é um conjunto de algoritmos e codecs de compressão aplicados sobre mapas…

OpenGL

OpenGL, contração de Open Graphics Library, é todo um universo circundante do mundo da computação gráfica. Pois é, não é a ideia rasa que você…

OpenAL

OpenAL, contração de Open Audio Library, é uma interface cruze-plataforma de programação para hardware de aceleração de áudio. Esta API é designada à eficiente renderização…

Kill.Switch

Apresentado pela Hip Interactive Corp, Kill.Switch, uma produção da The Bitmap Brothers, é um game combativo militar em terceira pessoa que se passa em meio…

Euphoria

Euphoria é um middleware de engenharia de (cinemática) animação para aplicações gráficas tridimensionais desenvolvido pela NaturalMotion com base na tecnologia de “síntese de moção dinâmica”,…

RAGE

Rockstar Advanced Game Engine, ou simplesmente RAGE, é um middleware proprietário da Rockstar Games designado para rápido desenvolvimento de aplicação tridimensional interativa desenvolvido pelo RAGE…

Vulkan

Vulkan, incialmente apresentada como OpenGL Next (enquanto vaporware), é uma API de computação e de realização de gráficos 2D e 3D, multiplataforma, de baixa sobrecarga,…

Glacier System

Glacier System, ou simplesmente Glacier, é um middleware proprietário para rápido desenvolvimento de game desenvolvido pela IO Interactive desde 1994. Glacier é responsável por trazer…

Karma Physics

Karma Physics, ou simplesmente Karma, é um middleware de engenharia de simulação computadorizada de física newtoniana e detecção de (e resposta à) colisão, que notoriamente…

Bullet Physics

Bullet Physics, ou simplesmente Bullet, é um middleware de engenharia de simulação computadorizada de física newtoniana, detecção de colisão, e de dinâmica de corpo rígido…

EAX

EAX, sigla para Environmental Audio Extensions (Extensões de Áudio Ambiental), é um conjunto de predefinições de processamento de sinal digital de som, desenvolvido pela Creative…